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開啟潘朵拉的盒子:學青眷潮二重奏

銘傳旅遊創新研究社撰寫憲光二村遊戲腳本,以生活在村子的「小憲」為主角,讓民眾跟著小憲尋找鑰匙的過程,一步步體驗眷村過去的生活與記憶。 遊戲背景如下: 鑰匙兒童,是許多眷二代的共同回憶,因為擔任軍職的父親常因單位調派而不在家,母親為了貼補家用外出工作,部分眷村的孩子在「鑰匙兒童」名詞出現前,早已習慣帶著鑰匙上下學,但不同於都市的小孩,他們放學後可以到鄰居媽媽家吃飯 或是寫完功課後與同伴們到村子探險,因此,眷村像個大家庭,彼此在需要之間相互照應。 遊戲在銘傳數媒研究所陳章偉製作的網頁上呈現,其中融合憲光二村原始地貌、眷村飲食、糧票等特色,讓參與者不知不覺中瞭解關於憲光的小知識。 壽山高中的老師們帶領學生參加「打開潘朵拉」的首發「測試體驗」。照片中可見學生們進行一連串的活動,例如:尋找眷村傳家寶、破解音樂密碼、換算糧票價值等,最後成功打開憲光潘朵拉,完成解謎探險。

基本資訊

  • 撰寫者
    胡朝欽-
  • 創作者
    桃園市政府文化局
  • 時間資訊
    出版日期
    年代不明
  • 媒體類型
    圖書及手冊
  • 出版者
    桃園市政府文化局
  • 時間分期
    戰後時期 (1945~)
  • 地圖

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