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從創新教學研習到實戰ON LINE:學青眷潮二重奏

臺灣教育界近年興起「微翻轉學習」的教學風潮,運用多樣化的遊戲模式,從桌上遊戲、數位遊戲等,打破制式化學習的藩籬。容易上手的桌遊,成為教師們的新利器,讓它成為翻轉教育的關鍵。壽山高中的蘇健倫老師,為了讓龜山的學生認識在地文化,近年來透過數位遊戲、桌遊等帶領學生們,進行輕鬆活潑的學習體驗,讓學生們一步步透過田野調查,融入遊戲之中,龜山街道、在地故事更成為遊戲的腳本與場域。 憲光二村駐地工作站特別邀請教師蘇健倫,偕同銘傳大學「旅遊創意實驗社」,轉換學生們的成果,運用在憲光二村的創意導覽中,為青少年打開一條認識眷村的有趣途徑。 首先,以憲光二村的兒時點滴為主題藍本,結合在地記憶、人物、事件等,串聯成憲光故事的腳本;第二,將故事腳本轉化為網路解謎遊戲,讓參與者透過掃描條碼進入遊戲,也可單獨闖關獲分組競賽;最後,結合周圍學校參訪課程,讓學生以創新的網路實境導覽遊戲,親自體驗眷村居民的過往生活。

基本資訊

  • 撰寫者
    胡朝欽-
  • 創作者
    桃園市政府文化局
  • 時間資訊
    出版日期
    年代不明
  • 媒體類型
    圖書及手冊
  • 出版者
    桃園市政府文化局
  • 時間分期
    戰後時期 (1945~)
  • 地圖

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