賴勇辰從大學時代開始到桌遊店和同伴一起玩樂,認為桌遊能促進人與人的互動,避免現今朋友聚會卻都在滑手機的情況。於是開設桌遊店,藉此更多接觸各行各業的顧客,甚至促成佳偶。
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賴勇辰從大學時代開始到桌遊店和同伴一起玩樂,認為桌遊能促進人與人的互動,避免現今朋友聚會卻都在滑手機的情況。於是開設桌遊店,藉此更多接觸各行各業的顧客,甚至促成佳偶。
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