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發展文山學實境遊戲—尋找河神的家

105年文山社區大學與社區夥伴及專業團隊組成文山水文化社造聯盟後,即邀請青創團隊「台北路上觀察協會」與文山學研究推廣社師生合作,將累積的地方知識與文史資料,轉譯運用於在地實境遊戲的設計,以遊戲化的方式,讓原本稍嫌生硬的文史資料,變成極具趣味性的城市尋寶。讓參與民眾在寓教於樂的解謎過程中,激發起瞭解在地文史的動機與興趣。

107年由社大、原典創思顧問公司、台北路上觀察協會合作,發展出受歡迎的實境遊戲「尋找河神的家」,是以水文化與文山區在地文史為故事的實境遊戲—《尋找河神的家》。設計構想來自宮崎駿動畫《神隱少女》裡遺忘自己名字的白龍,曾是一條被水泥填平蓋路的琥珀川河神為發想,希望喚起社會的環境保護意識。我們利用空間故事實地解謎、生活圈景點遊程,轉化在地水文化故事,將昔日的河道擬人化成河神,揭露仙跡岩生活圈的水文、煤礦與地方人文故事,讓大家重新認識水文化與環境的關係。

基本資訊

  • 撰寫者
    台北市文山社區大學
  • 時間起
    2018
  • 地圖

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