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實況練團

關於【實況練團這件作品,乃針對網路此媒體的特性於工作室情狀中所進行的一項計畫。並涉及工作室公私領域屬性爭議與後台狀態檯面化的提問。作品選取了「練團」的形式來處理傳輸延遲(lag)現象,練團室(團工作室)的site位在網路的萬維空間中,工作室作為藝術創作的產出環境,即使電傳的「實況」非常趨近於「零時差」,電傳延遲的介入,不僅是影響到表演內容,更成為了表演內容。申請公領域(實體空間與網路空間)作為工作室,在這臨時工作室中的現場實作是演出練習、工作進程中的後台狀態。表演者背對觀眾、面對影音不同步的即時視訊實況練團。當觀眾直接參與工作室的工作進行式,直擊實況練團,會發現:那延遲的時間,就是實況透視的縱深。

基本資訊

  • 創作者
    陳長志
  • 創作日期
    2006/10/15
  • 地圖

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