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Let’sMakeART

「Let’sMakeArt」,讓觀眾透過虛擬空間參與進行「藝術創作」,在互動過程中,觀者已不僅僅是是觀者,而成為創作者。觀眾在網站上,選擇、上傳自己的圖像,此圖像會被轉換成為電腦編碼,在台北市立美術館被列印、裱框與展示。在圖像與編碼轉換的過程,呈現是電腦影像的真實,藝術家,以色料組合,呈現多樣的藝術形式。而電腦卻是以「點」、「線」、「碼」與「程式」構成形式與色彩。真實被隱藏於形式的假象中,形成視覺感官。每一張上傳的作品將給予辨識序號,每一位參與的創作者,其身份則透過IP(InternetworkPotocal)被定位與辨識。展覽現場的觀眾,必須透過電腦畫面,輸入編號與IP,來觀看原始圖像與還原創作者姓名。藝術創作在不斷的輸入/輸出的過程中衍生與發展,觀者的「選擇權」與「控制權」,控制著作品呈現的完整度,而作品的完成度則是時間的累積結果。「Let’sMakeArt」以網際網路操控的互動作品,希冀透過觀者的互動參與,邀請網友大家一起來「做藝術」。觀者親自體驗,在過程中,挖掘電腦影像的根源、參透電腦使用者互動行為之意涵,並探討透過選擇、傳送、列印等網路操控程序所完成的數位影像創作,所演繹出的數位藝術創作之本質,重新思考二十一世紀的新美學觀。

基本資訊

  • 創作者
    曾鈺涓 李家祥
  • 創作日期
    2006/8/22
  • 地點名稱
    台北市立美術館
  • 緯度
    25.0712
  • 經度
    121.524
  • 地圖

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